아이투자 뉴스 > 전체
아이투자 전체 News 글입니다.
[즉시분석] 라이브플렉스 6%↑…신작 출시 기대감?
주식시장이 약세인 가운데 라이브플렉스가 급등세다. 6일 오후 2시 46분 현재 6.1% 오른 4350원에 거래되고 있다.
언론 보도에 따르면, 지난 4일 라이브플렉스는 게임포털 온게이트와 '퀀스블레이드'의 *채널링 서비스 계약을 체결했다. 퀀스블레이드는 라이브플렉스의 신작으로 오는 12일 사전공개 서비스를 앞두고 있다. SF 판타지 장르의 다중접속역할수행게임(MMORPG)으로 모든 캐릭터가 여성이라는 특징이다. 퀸스블레이드는 라이브플렉스에서 총 60여억원을 투입해 개발한 게임으로, 회사 측은 올해 매출액으로 전체 게임사업부의 30%인 100억원을 기대하고 있다.
*채널링 : 회원들에게 게임을 소개해 주고 일종의 소개를 받는 것. 반면, 퍼블리싱은 게임 플랫폼 회사가 판권을 확보하고, 자사 회원들을 상대로 마케팅을 진행하는 것.
라이브플렉스는 레저용 텐트제조와 게임 개발을 주력으로 하는 회사다. 매출 비중은 텐트 65%, 게임 35%다. 중국 자회사에서 레저용 텐트, 보트 커버를 생산해 북미, 일본, 유럽 등지로 판매한다. ODM(제조업자 개발 생산)방식으로 선진국 주요 바이어에 제품을 수출한다. 텐트 생산량 기준으로 세계 시장 4위를 차지하고 있다. 텐트제조업은 레저 인구의 꾸준한 증가로 성장세를 보이고 있으나, 여전히 휴양문화가 발달한 선진국의 비중이 높다. 기술 장벽이 낮아 신흥국의 중·저가용 제품 업체들의 시장 진입이 느는 추세다.
최근 라이브플렉스는 게임사업을 확대하기 위해 노력하고 있다. 그동안 퍼블리싱에 집중했었지만, '드라고나'를 시작으로 '징기스칸', '불패온라인'으로 자체 개발 게임을 꾸준히 확대하고 있다. 올해도 퀸스블레이드를 6월 말, 아란전기를 7월 상용화할 예정이다. 증권가에 따르면 올해 예상 매출액은 기존 게임이 전년대비 약 20% 줄어든 140억원, 신규게임이 200억원을 기록할 것으로 기대된다.
게임 매출 호조로 라이브플렉스는 올해 1분기 양호한 실적을 내놨다. 매출액은 149억원으로 지난해 동기 대비 29% 증가했으며, 영업이익과 순이익은 각각 24억2500만원과 28억3500만원으로 흑자전환에 성공했다.
[라이브플렉스] 투자 체크 포인트
| 기업개요 | 레저용 텐트와 온라인 게임을 제작하는 업체 |
|---|---|
| 사업환경 | ㅇ 인건비 및 원자재가격 상승으로 생산 시설이 해외로 이전됨에 따라 중국 및 동남아시아 국가와 경쟁이 심화되는 추세 ㅇ 국내 온라인게임 시장은 포화 상태로 해외 시장에서 활로를 찾는 상황 |
| 경기변동 | ㅇ 전형적인 외화 획득 산업으로 국내 경기 변동과 무관 ㅇ 온라인 게임 산업은 경기변동에 대한 영향이 적음 |
| 주요제품 | ㅇ 텐트 (매출비중 73%) ㅇ 온라인 게임 (드라고나 온라인, 천존협객전, 징기스칸2 등,. 매출비중 26%) |
| 원재료 | 텐트용 원단, 알루미늄 |
| 실적변수 | ㅇ 환율 5% 상승 시 영업 외 수익 2억8000만원 발생 ㅇ 온라인 게임 성공 여부 |
| 리스크 | ㅇ 환율 5% 하락 시 영업 외 손실 2억8000만원 발생 ㅇ 온라인 게임 실패 시 개발비용 손실 |
| 신규사업 | 진행중인 신규사업 없음 |
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[라이브플렉스] 한 눈에 보는 투자지표
(단위: 억원)
[라이브플렉스] 주요주주
| 성 명 | 관 계 | 주식의 종류 | 소유주식수 및 지분율 | 비고 | |||
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 기 초 | 기 말 | ||||||
| 주식수 | 지분율 | 주식수 | 지분율 | ||||
| 김병진 | 최대주주 | 보통주 | 4,676,470 | 20.12 | 4,676,470 | 20.12 | - |
| 김호선 | 특수관계인 | 보통주 | 3,485,000 | 14.99 | 3,485,000 | 14.99 | - |
| 계 | 보통주 | 8,161,470 | 35.11 | 8,161,470 | 35.11 | - | |
| 우선주 | 0 | 0 | 0 | 0 | - | ||
더 좋은 글 작성에 큰 힘이 됩니다.


























