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[강세업종]게임주 상승세...게임빌 3%↑

12.11/14
김구민
게임 소프트웨어 관련 기업이 상승세다. 14일 오전 9시 21분 현재 게임빌은 전일보다 3.7% 상승한 13만700원에 거래되고 있다. 컴투스40,200원, ▼-1,150원, -2.78%는 2.3% 오른 7만1100원, 게임하이는 2% 오른 7990원을 각각 기록 중이다.

[게임 소프트웨어 관련 기업] 이슈와 수혜주

[한국투자교육연구소] 게임 산업은 크게 온라인 게임과 모바일 게임으로 구분된다. 온라인 게임은 국내 시장의 86%를 차지하고 있으며 중국 등 해외에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 모바일 게임은 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기의 보급 확대로 빠르게 성장하고 있다.

사업모델에 따라 개발사와 퍼블리셔로 구분할 수도 있다. 개발사는 직접 게임을 만드는 회사다. 퍼블리셔는 만들어진 게임을 구매해 실제로 서비스하기 위한 시스템 구축, 홍보 등의 역할을 한다.

게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.

한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.

[게임 개발사]
엔씨소프트: 리니지, 아이온, 길드워
JCE: 프리스타일, 프리스타일 풋볼, 룰더스카이
액토즈소프트: 미르의 전설 시리즈
게임하이: 서든어택, 퍼펙트스톰
드래곤플라이: 스페셜포스, 카르마
웹젠: 뮤, 썬, R2

[게임 퍼블리셔]
위메이드: 젬파이터, 타르타로스온라인
네오위즈게임즈: 피파온라인, 스페셜포스
CJ E&M: 마구마구, 대항해시대 온라인

[모바일 게임사]
게임빌: 프로야구 2011, 2010, 제노니아
컴투스: 컴투스 프로야구, 폰고도리, 이노티아 시리즈

* 개발과 퍼블리싱이 중목되면 매출비중이 큰 분야로 구분했다.

[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목

종목명 현재가 전일대비 매출액 영업이익 순이익 PER PBR ROE
엔씨소프트 168,000 ▼1,000 (-0.6%) 2,324 440 426 62.3 3.87 6.2%
JCE 24,150 ▲300 (1.3%) 362 92 83 25.7 4.08 15.9%
위메이드 52,800 ▲600 (1.1%) 411 103 109 43.6 2.98 6.8%
액토즈소프트 40,300 ▲150 (0.4%) 439 122 96 29.6 3.97 13.4%
네오위즈게임즈 24,000 ▲150 (0.6%) 3,204 723 556 6.5 1.83 28.2%
게임하이 8,000 ▲160 (2%) 289 202 162 17.7 3.76 21.2%
드래곤플라이 14,250 ▲200 (1.4%) 197 9 10 239.1 2.54 1.1%
게임빌 131,100 ▲5,100 (4%) 252 113 102 34.5 9.07 26.3%
컴투스 70,800 ▲1,300 (1.9%) 270 75 101 56.5 8.38 14.8%
소프트맥스 11,700 ▼100 (-0.8%) 32 22 19 23.5 3.14 13.4%

* 매출액, 영업이익, 순이익은 2012년 1월~6월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.


[게임빌] 투자 체크 포인트

기업개요 한국 모바일게임 1위업체
사업환경 ㅇ 인터넷 보급률 성장과 IT 기술의 발전에 힘입어 국내뿐만 아니라 해외에서도 급속도로 성장하는 추세
ㅇ 스마트 기기의 출연 등으로 모바일 게임 시장 성장세 본격화
경기변동 ㅇ 경기 방어적인 성격을 지님
ㅇ 정부의 게임 규제 정책에 영향을 받음
주요제품 프로야구 시리즈
제노니아 시리즈
놈 시리즈
정통맞고 시리즈
실적변수 ㅇ 게임 흥행 시 수혜
ㅇ 스마트기기 시장 확대시 수혜
ㅇ 게임 판매 단가 인상시 수혜
ㅇ 정부 규제 강화시 실적 부진
신규사업 IPTV, SNS 등 다양한 플랫폼에서 이용 가능한 게임 개발 중

(자료 : 아이투자 www.itooza.com)


[게임빌] 한 눈에 보는 투자지표

(단위: 억원)

손익계산서 2012.6월 2011.12월 2010.12월 2009.12월
매출액 252 384 285 244
영업이익(보고서) 113 168 155 136
영업이익률(%) 44.8% 43.8% 54.4% 55.7%
영업이익(K-GAAP) 107 168 155 136
영업이익률(%) 42.5% 43.8% 54.4% 55.7%
순이익(지배) 102 155 148 118
순이익률(%) 40.5% 40.4% 51.9% 48.4%
주요투자지표
이시각 PER 34.54
이시각 PBR 9.07
이시각 ROE 26.27%
5년평균 PER 16.37
5년평균 PBR 4.28
5년평균 ROE 27.43%

(자료 : K-IFRS 개별 재무제표 기준)

[게임빌] 주요주주

성 명관 계주식의
종류
소유주식수(지분율)비고
기 초기 말
주식수지분율주식수지분율
송병준본인보통주1,888,58134.221,888,58134.08-
이용국등기임원보통주26,6300.4817,6000.32장내매도
송재준등기임원,제보통주97,0521.7690,0001.62장내매도
현능호비등기임원보통주47,0610.8527,0610.49장내매도
이경일비등기임원보통주18,0000.3300임원퇴임
정용희비등기임원보통주1,7000.033,5000.06스톡옵션행사, 장내매도
이규창비등기임원보통주47,1080.8517,3420.31장내매도
보통주2,126,13238.522,044,08436.89-
우선주0000-
기 타3,393,12361.483,497,27563.11-

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