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[약세업종]게임주 하락세..위메이드 12%↓
[아이투자 투자정보팀] 게임주가 하락세다. 6일 오후 1시 32분 현재 위메이드24,950원, ▲150원, 0.6%가 전일 대비 12% 급락한 6만6900원을 기록 중이다. 컴투스30,700원, ▲300원, 0.99%는 8.6% 내린 1만8450원, JCE는 7.5% 떨어진 2만9600원에 각각 거래되고 있다.
한편 교육과학기술부는 일정 시간 게임을 지속할 경우 접속이 차단되는 '쿨링오프제' 도입을 검토 중이다. 여성부는 작년 11월부터 청소년의 야간 게임시간을 금지하는 '셧다운제'를 실시했고, 문화부는 학부모가 정해놓은 시간에 게임을 할 수 없게 하는 '선택적 셧다운제'를 도입한 바 있다.
한편 교육과학기술부는 일정 시간 게임을 지속할 경우 접속이 차단되는 '쿨링오프제' 도입을 검토 중이다. 여성부는 작년 11월부터 청소년의 야간 게임시간을 금지하는 '셧다운제'를 실시했고, 문화부는 학부모가 정해놓은 시간에 게임을 할 수 없게 하는 '선택적 셧다운제'를 도입한 바 있다.
[게임 소프트웨어 관련 기업] 이슈와 수혜주
[한국투자교육연구소] 게임 산업은 크게 온라인 게임과 모바일 게임으로 구분된다. 온라인 게임은 국내 시장의 86%를 차지하고 있으며 중국 등 해외에서도 경쟁력을 인정받고 있다. 모바일 게임은 스마트폰, 태블릿PC 등 스마트기기의 보급 확대로 빠르게 성장하고 있다.
게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.
한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.
[관련 기업]
온라인 게임 : 엔씨소프트, JCE, 위메이드, 액토즈소프트, 네오위즈게임즈, 게임하이, 드래곤플라이
모바일 게임 : 게임빌, 컴투스
게임업체는 대체로 순자산 대비 높은 가격에 거래될 때가 많다. 게임을 만들기 위해 필요한 개발인력, 기술력 등 무형자산에 대한 평가가 반영되기 때문이다. 공장, 설비 등 유형자산을 이용하는 일반 제조업과 구분되는 점이다. 이를 보완하기 위해 주가매출액배수(PSR)를 활용할 수 있다.
한편, 게임업체는 개발한 게임의 성공/실패 여부에 따라 이익 편차가 크다. 성공하면 큰 폭의 이익 성장이 가능하지만, 실패하면 투입된 개발비를 모두 비용처리하기 때문이다. 따라서 무형자산으로 기록된 개발비 비중과 상각시 손익에 미칠 영향을 점검할 필요가 있다.
[관련 기업]
온라인 게임 : 엔씨소프트, JCE, 위메이드, 액토즈소프트, 네오위즈게임즈, 게임하이, 드래곤플라이
모바일 게임 : 게임빌, 컴투스
[게임 소프트웨어 관련 기업] 관련종목
| 종목명 | 현재가 | 전일대비 | 매출액 | 영업이익 | 순이익 | PER | PBR | ROE |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 엔씨소프트 | 256,500원 | ▼10,000원 (-3.8%) | 3,912 | 1,686 | 1,497 | 31 | 6.18 | 19.9% |
| JCE | 29,450원 | ▼2,550원 (-8%) | 271 | 48 | 63 | 74 | 5.50 | 7.4% |
| 위메이드 | 67,500원 | ▼9,500원 (-12.3%) | 598 | 176 | 236 | 27.1 | 2.32 | 8.6% |
| 액토즈소프트 | 15,150원 | ▼550원 (-3.5%) | 736 | 111 | 66 | 20.5 | 1.69 | 8.3% |
| 네오위즈게임즈 | 36,100원 | ▼1,850원 (-4.9%) | 4,415 | 776 | 516 | 66.5 | 3.41 | 5.1% |
| 게임하이 | 7,800원 | ▼590원 (-7%) | 271 | 109 | 78 | 15.3 | 4.57 | 29.8% |
| 드래곤플라이 | 21,900원 | ▲100원 (0.5%) | 281 | 95 | 93 | 35.1 | 3.67 | 10.5% |
| 게임빌 | 63,300원 | ▼3,100원 (-4.7%) | 232 | 107 | 100 | 24.9 | 5.89 | 23.7% |
| 컴투스 | 18,450원 | ▼1,750원 (-8.7%) | 212 | 23 | 32 | 46.8 | 3.07 | 6.5% |
| 소프트맥스 | 11,250원 | ▼600원 (-5.1%) | 61 | 33 | 36 | 16.1 | 3.34 | 20.7% |
* 매출액, 영업이익, 순이익은 2011년 1월~9월 누적, 단위는 억원, K-IFRS 개별 재무제표 기준.
[위메이드엔터테인먼트] 기업정보
| 기업개요 | 온라인게임 및 소프트웨어 개발 및 판매 업체 |
|---|---|
| 사업환경 | 온라인 게임산업은 최근 셧다운제 이슈로 부정적 영향을 받고 있음. 반면 세계 온라인 시장은 향후에도 견조한 성장세를 이어갈 것으로 전망 |
| 경기변동 | 온라인 게임 산업은 저비용으로 장기간 즐길 수 있는 특성으로 경기 변동에 비탄력적인 경향을 보임. |
| 실적변수 | 국내 게임시장이 성숙기에 진입함에 따라 중국을 중심으로한 신규시장 개척이 실적향상의 핵심이 될 전망 |
| 신규사업 | GSP(Global Service Platform), 라인업 구축을 위한 개발 강화, 신작게임 개발 지속 |
(자료 : 아이투자 www.itooza.com)
[위메이드엔터테인먼트] 실적 및 주요 투자 지표
(단위: 억원)
| 손익계산서 | 2011.9월 | 2010.12월 | 2009.12월 | 2008.12월 |
|---|---|---|---|---|
| 매출액 | 598 | 876 | 1,064 | 739 |
| 영업이익(보고서) | 176 | 291 | 592 | 334 |
| 영업이익률(%) | 29.4% | 33.2% | 55.6% | 45.2% |
| 영업이익(K-GAAP) | 169 | 291 | 592 | 334 |
| 영업이익률(%) | 28.3% | 33.2% | 55.6% | 45.2% |
| 순이익(지배) | 236 | 190 | 460 | 246 |
| 순이익률(%) | 39.5% | 21.7% | 43.2% | 33.3% |
| 주요투자지표 | |
|---|---|
| 이시각 PER | 27.06 |
| 이시각 PBR | 2.32 |
| 이시각 ROE | 8.56% |
| 5년평균 PER | 16.36 |
| 5년평균 PBR | 1.38 |
| 5년평균 ROE | 3.59% |
(자료 : K-IFRS 개별 재무제표 기준)
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